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320004万怎么读
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三亿二千万零四千
或三万二千点四万。

某制造厂生产甲、乙两种产品有关资料如下:(1)甲、乙两种产品2013年1月份的有关成本资料如下表所示
(1)①计算作业成本法下两种产品的制造费用作业名称质量检验订单处理机器运行设备调整准备合计作业成本(元)4000400040000200050000作业动因5+15=2030+10=40200+800=10006+4=10分配率4000/20=2004000/40=10040000/1000=402000/10=200甲产品成本(元)5×200=100030×100=3000200×40=80006×200=120013200乙产品成本(元)15×200=300010×100=1000800×40=320004×200=80036800②用作业成本法计算甲、乙两种产品的单位成本甲产品单位作业成本=13200/100=132(元/件)甲产品单位成本:50+40+132=222(元/件)乙产品单位作业成本=36800/200=184(元/件)乙产品单位成本:80+30+184=294(元/件)(2)制造费用分配率=50000/(200+800)=50(元/小时)甲产品分配的制造费用:50×200=10000(元)甲产品单位制造费用=10000/100=100(元/件)甲产品单位成本:50+40+100=190(元/件)乙产品分配的制造费用=50×800=40000(元)乙产品单位制造费用=40000/200=200(元/件)乙产品单位成本=80+30+200=310(元/件)
32类商标包含哪些类
商标注册是按不同的商品和服务类别注册的,没有在特定的类别上注册,就得不到法律的保护。
目前,我国执行《商标注册用商品和服务国际分类》,该分类表是基于尼斯分类第十版制定的,把商标注册类别划分为45大类,其中1-34类是商品分类,35-45是服务分类。那么,商标分类表的第32类的经营范围是什么?
【第三十二类】
啤酒;矿泉水和汽水以及其他不含酒精的饮料;水果饮料及果汁;糖浆及其他制饮料用的制剂。
【注释】第三十二类主要包括不含酒精的饮料及啤酒。
本类尤其包括:
——无酒精饮料。
本类尤其不包括:
——医用饮料(第五类);
——奶饮料(以奶为主)(第二十九类);
——以咖啡,可可或巧克力为主的饮料(第三十类)。
【3201组】啤酒
320002啤酒;320003姜汁啤酒;320004麦芽啤酒;320005制啤酒用麦芽汁;320021制啤酒用蛇麻子汁;320025麦芽汁(发酵后成啤酒);320052以啤酒为主的鸡尾酒;320059大麦啤酒;咖啡味啤酒;脱醇啤酒;拉格啤酒;烈性黑啤酒;爱尔啤酒;低酒精啤酒;无酒精啤酒;香迪啤酒;波特啤酒;无酒精的啤酒;调味啤酒;已调味的啤酒;印度爱尔啤酒;淡色爱尔啤酒;小麦啤酒;精酿啤酒;黑啤酒(烘制麦芽啤酒)。
【3202组】不含酒精饮料
320001无酒精果汁;320003姜汁汽水;320006无酒精果汁饮料;320007乳清饮料;320009 *** 饮料用原汁;320010果汁;320012水(饮料);
320014锂盐矿水;320015矿泉水(饮料);320017起泡水;320018佐餐饮用水;320019葡萄汁;320020柠檬水;320022蔬菜汁(饮料);
320026未发酵的葡萄汁;320028苏打水;320029果汁冰水(饮料);320030番茄汁(饮料);320031无酒精饮料;320035碳酸水;320035加气水;
320041菝葜(无酒精饮料);320042无酒精的开胃酒;320043无酒精鸡尾酒;320044带果肉果汁饮料;320045等渗饮料;320047无酒精苹果酒;
320048格瓦斯(无酒精饮料);320049以蜂蜜为主的无酒精饮料;320050果昔;320051无酒精芦荟饮料;320053大豆为主的饮料(非牛奶替代品);
320054富含蛋白质的运动饮料;320055米制饮料(非牛奶替代品);320056咖啡味非酒精饮料;320057茶味非酒精饮料;320058软饮料;320060能量饮料;C320002可乐;C320003酸梅汤;C320004绿豆饮料;C320007乳酸饮料(果制品,非奶);C320008奶茶(非奶为主);C320009果子粉;C320010果子晶;C320011蒸馏水(饮料);C320012饮用蒸馏水;C320013纯净水(饮料);C320015植物饮料;C320016豆类饮料;C320017姜汁饮料;
C320018乌梅浓汁(不含酒精);
C320019米制饮料;C320022豆汁;
咖啡味软饮料;无酒精碳酸饮料;芒果汁;番茄汁饮料;橙汁饮料;以水果为主的饮料;冷冻水果饮料;浓缩果汁;芦荟饮料;芦荟汁;运动饮料;可乐饮料;椰子水;制饮料用无酒精果汁;果汁饮料;瓜拉那饮料;苹果汁饮料;瓶装水;瓶装饮用水;葡萄汁饮料;石榴汁;制软饮料用浓缩汁;橘子汁;干姜汁汽水;柠檬苏打水;低热量软饮料;茶味无酒精苏打饮料;加调味的矿泉水;加气果汁;混合水果果汁; *** 果汁用浓缩汁; *** 水果饮料用浓缩汁;水果味的碳酸饮料;无酒精的葡萄酒;低卡路里软饮料;可乐(软饮料);奎宁苏打水;水果制茶味软饮料;制软饮料用浓缩液;含果汁的非酒精饮料;汽水(苏打水);冰川水;绿蔬菜汁饮料;黑醋栗汁;奶油味苏打汽水;番石榴果汁;甜瓜汁;蔬菜昔;未发酵的加工过的葡萄汁;根汁汽水;无酒精潘趣酒;汽水;冷冻碳酸饮料;已调味的水饮料;含肉桂和柿饼的非酒精饮料(水正果);无酒精米酒饮料(食醯);无酒精鸡尾酒基饮料;果昔(水果饮料,水果为主的);等渗无酒精饮料;弹珠汽水(日式柠檬汽水);气泡水;水果果昔;碳酸无酒精饮料;椰子汁(饮料);加气矿泉水;增味水饮料;无酒精果汁甜饮料;不含酒精的啤酒味饮料;脱醇葡萄酒;冰冻果汁饮料;蔓越莓汁;含电解质的运动饮料;混合果汁;乌梅浓汁;水果味软饮料;蔬菜汁饮料;加味矿泉水;加味水;无酒精混合果汁;无酒精麦芽饮料;无酒精软饮料;碳酸矿泉水;冰冻水果饮料;菠萝汁饮料;西瓜汁;饮用纯净水;饮用水。
s7200的PLC和一个2输入的模拟量模块编写一个程序
模拟量模块DIP开关设定为0-20MA,变送器输出为4-20MA。
0-20MA对应输出数字为0-32000
4-20MA对应输出数字为6400-32000对应0-200KG/CM2
设压力变量为X(KG) Y为所对应的数
则X*128+6400=Y
X=(Y-6400)/128
奇迹MU官服敏战力战
奇迹战士加点公式
一、力量与武器的选择
力量的高低决定了你攻击的强弱,地位非常重要。
战士的攻击力包括两个部分:
武器的攻击力和由力量衍生出的攻击力。
而大家知道战士的武器有两种:双手武器和单手武器。
对双手武器来说:战士更大物理攻击力=武器攻击力+力量/4。
对单手武器来说:战士更大物理攻击力=(武器攻击力+力量/4)*1.1。
举个例子,假如你力量8000,+11屠龙(非卓越)高攻是199,
因此你带屠龙更大攻击力=199+16+8000/4=2215,而你用卓越雷神,高攻是133,
因此你带两把雷神更大攻击力=(133+16+8000/4)*1.1=2363.9=2363(小数点后数字舍去)
大家从这里就该看出单手武器的优越性,况且单手武器多一倍的卓越属性!
中间的16是武器追加的攻击力。(这里不谈全属性,只考虑双属性。)
因此这里强烈推荐用单手武器。更低攻击我也不讨论了
(因为装备5件+2把武器+1个翅膀=8件套,有40%的概率打出更大攻击,
pk靠的就是谁出的高攻多,谁胜的概率就大)。
下面再看看武器项链属性的搭配。
要pk,1击属性必不可少!两把武器,一个项链,3个1击属性(不能少)
我从网上看到这么说:
1个一击属性出10%的卓越攻击,
2个出17%左右的卓越攻击,
3个出25%左右的卓越一击,
我曾经跟人家pk过,开始的时候没有注意,原本能一直胜一个战士的,
后来怎么打也杀不过他了,不知道怎么搞的,后来才发现我换了把武器,
用1把双攻的换下了2%一击的,换回来以后他又不行了。其次就是+7速度跟2%哪个好。
(等级/20的就不说了,在官服有用,私服是没有用的,350/20=17点攻击有什么用?!)
点数较少的时候+7速度比较好,因为那个时候不可能放很多点在敏捷上,速度的优势就能体现出来。
三个+7速度=21速度,15点相当于一点速度,也就相当于帮你+了315点在敏捷上,
当然并没有帮你+防御力和防御率。而武器的2%其实只有一个有效(其实是1.02*1.1)。
315点加在力量上能提升78的攻击力,我算了下,当你的更大攻击力超过540的时候用2%的比较好,
这个时候相当于+2000力量,转数很低的时候(10转以下吧,大概)
用+7速度比较好,高的时候就2%1击的好了。
武器好了,属性也选好了,下面再说说由此在pk时对对方产生的伤害值的计算。
更大攻击力计算公式已经在上面列出来了,但是考虑到具体pk时戴翅膀恶魔或者彩云什么的,
还要考虑到装备问题。下面就伤害值计算公式公布如下,有问题可以提出来。
对对方更大伤害值=
[(力量/4+武器攻击力+16+16)*1.1*1.02*1.02-对方防御力/2]*(智力/1000+2.3)*(1-36%)*(1-4%*7)*1.43*1.3
下面详细解释下其中各个数据表示的意思(从左到右解释)
之一个16表示武器追加的攻击力,
第二个表示翅膀追加的攻击力,1.1表示单手武器提升的10%攻击力,
之一个1.02表示武器的2%属性,
第二个1.02表示项链的2%属性,
后面的智力/1000+2.3表示技能攻击倍数,其中2.3是疾风刺的技能攻击倍数,
1-36%是+11飞龙翅膀有36%的吸收伤害效果,1-4%*7表示当对方穿 *** -伤害装备时装备吸收的伤害效果。
1.43表示翅膀提升的攻击伤害,1.3表示小恶魔提升的攻击伤害。
(注:没有的相应扣除,另外彩云还有10%的吸收伤害效果).你可以根据自己的数据代入计算
很多玩私服战士的都在为如何加点而苦恼,其实这个问题很好解决我们可以列个2次方程得到答案
这里只考虑力量和智力的加点,敏捷和体力可以根据得出的结论考虑
我们设力量和智力总共为N点,其中力量为x点,初始点数忽略不记,
武器加的攻击力为u,需要用来破防的攻击力为w
对敌人的伤害值为y(这里我们只考虑更大伤害值),则有:
y=(x/4+u-w)(2+(N-x)/1000) 整理得:
y1=-x^2+(2000+N-4u+4w)x+A
上式中的一次项的系数的一半就是我们要求的值
即:当力量为x=1000+N/2+2w-2u时能打出更大伤害值
由以上可以看出对怪和对人时的加点是不同的,对人时2w正好是对方的防御力。
一般我们取u=200,则有x=600+N/2+2w.
如果你的力量和智力可分配的点数为20000,对方的防为4000,则可得力量为14060
至于敏捷和体力的加点参照以上的+点,可以合理分配。
解释一下为什么要这样加,满力破任何人防,敏超过1W5绝对出虚招`何谓出虚招,
例如你在1W5敏以上时打个幼龙出现两招击毙的情况其实只中了一下,因为敏过高所以导致无效攻击,
9000智有1***的技能攻击力,这样爆生命不会负(本人做过实验但是更高HP为13W)
2W4体力有7W2的真实血(不算上装备加生属性),配上这个智力能多加原HP的1/3
算上7件+S的装备就是7W2*[(7W2*4%)*7]=92169的HP←这个就是你的HP
再算下你的攻击力,例如一个2W敏的战士是5千的赤膊防,算上装备算他有6500的防PK时除2,
你的攻击力是32000/4=8000的原始攻(暂且不算上单手武器了),
也就是8000-(6500/2)=4550的普通攻击伤害算上技能攻击力1***
就是4550*1***=50050的更高攻击的技能伤害,同转的绝对有得一拼加点垃圾的不是你对手,
不过话说回来一句,PK的时候MISS是特多的 ,更重要的一点是你的PK技巧,喝红是关键`
准备PK的时候更好去买个1000多瓶红`
、证券账户开户哪家的费率低
证券账户开户每一家券商的费率都是不一样的,一般券商公开宣传的费率差不多在万分之3左右,如果您想要低佣金建议您提前联系好客户经理协商,一般找客户经理佣金会相对优惠一些。证券帐户开户的费率主要包括3块:券商佣金,过户费,印花税。①、券商佣金:佣金就是证券公司收取的,这个需要了解一下佣金是全佣还是净佣金。全佣是包含交易所收取的规费(万0.687),如果是净佣金是单纯佣金,不包含规费。所以在咨询佣金要问清楚是否能包含规费。其次就是越接近这个费率就相对比较低了。②、过户费:过户费是交给中登清算公司的,这个目前是万分之0.1,每个人都是一样的,所以没有协商的余地。③、印花税:这个是国家收取的,目前是按照1‰费率收取的,这个也是无法调整的。温馨提示:如果哪家证券公司的佣金能给您接近成本价就相对比较低。不过这个还要根据您的资金量和交易频繁情况给出合适的费率。不过费率只是选择证券公司的一个小因素,不要一味追求低佣金,还是要综合考虑后期的服务。
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